F.A.Q. (Frequently Asked Questions)

  1. Il valore di protezione delle armature si sottrae ai danni ricevuti o inflitti?
  2. Se un personaggio attacca può poi schivare o parare?
  3. Si può tentare prima di schivare e poi eventualmente di parare con l'arma o lo scudo?
  4. Nella creazione del personaggio i punti assegnati per le abilità a scelta si possono distribuire anche alle abilità di magia? Ossia, un barbaro può decidere di assegnare 20 punti in conoscenze magiche o abilità magiche?
  5. Come si recuperano Res, punti Forza e punti Mana?
  6. Se uno scudo si rompe, a causa di un attacco molto potente, protegge o non protegge da quell'attacco?
  7. Nel malus del colpo mirato va contato il modificatore (Mod%) dell'arma o è già compreso?
  8. Riguardo all'abbassamento del costo degli incantesimi, vale anche quando nella fase di acquisizione di esperienza si fallisce il tiro per il miglioramento dell'abilità, ma il pg riesce a ottenere comunque 1 punto?
  9. Gli attacchi aggiuntivi dati dalla destrezza si sommano o si moltiplicano a quelli dati dalle abilità?

[D] Il valore di protezione delle armature si sottrae ai danni ricevuti o inflitti?

[R] Sì. Ad esempio, se si viene colpiti alla testa e si indossa l'elmo, si deve sottrarre ai danni ricevuti il valore di protezione dll'elmo. A seconda del tipo di arma (da taglio, da punta ,da impatto) si applicherà il corrispettivo valore di protezione.

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[D] Se un personaggio attacca può poi schivare o parare?

[R] Sì. Ogni qual volta un personaggio viene colpito, può decidere di schivare o parare un attacco. Può parare e schivare più attacchi nello stesso round, ma non può usare più di un'abilità di difesa per singolo attacco (si veda il capitolo 4.4.3 del regolamento)

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[D] Si può tentare prima di schivare e poi eventualmente di parare con l'arma o lo scudo?

[R] No. Ogni singolo attacco può essere o parato o schivato.

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[D] Nella creazione del personaggio i punti assegnati per le abilità a scelta si possono distribuire anche alle abilità di magia? Ossia, un barbaro può decidere di assegnare 20 punti in conoscenze magiche o abilità magiche?

[R] In linea di principio no, solo gli utenti di magia possono usare tali abilità. Questo però dipende molto dal Narratore, che potrebbe decidere diversamente.

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[D] Come si recuperano Resistenza, punti Forza e punti Mana?

[R] La Resistenza si recupera con la guarigione (naturale o magica) o al ritmo di 1 punto Resistenza ogni notte di riposo. Per ogni ora di riposo, invece, si recuperano 1 punto forza e (nel caso degli utenti di magia) anche un punto mana.

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[D] Se uno scudo si rompe, a causa di un attacco molto potente, protegge o non protegge da quell'attacco?

[R] Sì protegge. Il fatto che lo scudo si rompa vuol dire che comunque ha assorbito in parte il danno.

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[D] Nel malus del colpo mirato va contato il modificatore (Mod%) dell'arma o è già compreso?

[R] Nel malus del colpo mirato va contato anche il modificatore dell'arma. Perciò con una mazza ferrata (Mod% +5 e colpo mirato -10%) il malus complessivo al tiro mirato è di -5%.

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[D] Riguardo all'abbassamento del costo degli incantesimi, vale anche quando, nella fase di acquisizione di esperienza, si fallisce il tiro per il miglioramento della abilità di magia, ma il pg riesce a ottenere comunque 1 punto?

[R] No, bisogna superare con successo il tiro esperienza per poter abbassare il costo dell'incantesimo.

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[D] Gli attacchi aggiuntivi dati dalla destrezza si sommano o si moltiplicano a quelli dati dalle abilità?

[R] Si sommano. Se, ad esempio, un personaggio avesse 2 attacchi a round (ossia un attacco aggiuntivo a round), e un'abilità in spada di 99% 50% 30%, avrebbe allora 4 attacchi (non 6) e precisamente 99% 99% 50% 30%.

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