Costruendo un nuovo sistema per giochi di ruolo

Giochi di ruolo: costruendo un nuovo sistema…

Ultimamente mi sono messo a studiare un nuovo regolamento per giochi di ruolo.  L’idea principale è quella di sviluppare un sistema rapido e semplice per gestire un’ambientazione fantasy maggiormente orientata al Medievo. Il progetto prevede un sistema di poche pagine da unire ad un’avventura introduttiva (che sto scrivendo). In questo modo potrò proporre un pacchetto “all inclusive” che permetta di avere tutto ciò che è necessario per giocare.

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Nice to meet you! Un nuovo gioco di ruolo che parla di amicizia

Cari lettori, oggi ho caricato sul sito una mia nuova idea. Si tratta di un gdr che ho chiamato Nice to meet you!

Di cosa parla questo gioco? Di storie d’amicizia, storie che potranno finire bene o che potranno finire male, questo dipende tutto da voi.

Scenario del gioco saranno feste, party e ricevimenti, in cui il vostro alter ego incontrerà gli altri personaggi e con cui dovrà relazionarsi per raggiungere i propri obiettivi.
Vincerà il giocatore che raggiungerà più obiettivi.

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Six il gdr, La recensione su GdrItalia

Buongiorno cari lettori, oggi vi segnalo la recensione per il gdr Six, apparsa sul portale Gdritalia nella rubrica “Il Free to play della settimana”.
Ninja, scheda Six
Six è stato sviluppato diversi anni fa da un mio collaboratore, J.P.Polnareff, e rimane un sistema snello ed efficace per improvvisare velocemente qualsiasi partita.

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A seguito di questa recensione sono andato a cercare altro materiale che rischiava di cadere nel dimenticatoio e ho recuperato quattro schede di personaggio usate per un play by forum.
Troverete le nuove schede nella pagina di Six , ospitata sul mio sito http://gdrfree.altervista.org/Six

Buona lettura!

Fafdm – Fino alla Fine del Mondo, è uscita la versione 1.6

Fafdm

<<All the towers of ivory are crumbling
And the swallows have sharpened their beaks
This is the time of our great undoing
This is the time that I’ll come running
Straight to you
For I am captured>>
NICK CAVE, Straight to you

Fino Alla Fine del Mondo è un gioco di ruolo che narra storie di conflitto e di unione, in cui i giocatori devono interpretare personaggi che stanno vivendo la fine di qualcosa. Questo qualcosa può essere sia un evento esterno (la fine della pace e l’inizio della guerra, la distruzione della Terra ecc.) oppure qualcosa di personale e interiore (un amore, l’infanzia, gli esami di maturità). Le storie di questo gioco si incentrano quindi sull’esplorazione dei risvolti emotivi e relazionali dei personaggi.

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